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Acessibilidade

O que fizemos para o Talento Gamer funcionar com teclado, leitores de tela e diferentes preferências. Última atualização: 12 de julho de 2026.

Queremos que o Talento Gamer seja utilizável por todo mundo. Abaixo, o que já está em funcionamento, descrito recurso por recurso.

Teclado

  • Navegação: todos os links, botões e menus são alcançáveis por Tab e acionáveis por Enter ou Espaço.
  • Cinco em Linha, Nonograma e Ligue os Pontos: cada casa ou traço é um botão na ordem de tabulação, acionável por teclado.
  • Termo: aceita as letras digitadas no teclado do computador, além do teclado virtual na tela; Enter envia e Backspace apaga.
  • Sokoban: as setas do teclado movem o boneco; há também botões de direção para toque.
  • Foco visível: o elemento em foco recebe um contorno nítido.

Leitores de tela

  • Cada elemento de jogo tem um rótulo que descreve a posição e o estado.
  • Uma região de avisos (aria-live) narra cada jogada: peças colocadas, palpites, empurrões, casas preenchidas, quadrados fechados e vitórias.
  • O aviso de cookies e a janela de preferências usam papéis e rótulos apropriados de diálogo.

Visual e movimento

  • Contraste: textos e controles foram escolhidos para manter bom contraste sobre o fundo claro.
  • Menos animações: se o seu sistema pede redução de movimento (prefers-reduced-motion), desativamos transições e animações não essenciais.
  • Layout responsivo: as páginas se adaptam de celulares estreitos a telas grandes, sem rolagem horizontal.
  • Imagens: ilustrações têm texto alternativo; imagens decorativas ficam ocultas para a tecnologia assistiva.

Encontrou uma barreira?

Se algo não funcionou bem com o seu teclado, leitor de tela ou ampliação, conte para nós em [email protected]. Descreva a página e o recurso; usamos esses relatos para priorizar melhorias.