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Como jogar
Toque numa casa para soltar o cavalo. Depois, salte em L para as casas destacadas. Sem repetir casa; sem saídas, fim da jornada.
Ver as regras completas →Como jogar
Comece em um minuto
- Toque em qualquer casa para começar: é ali que o cavalo entra no tabuleiro.
- Salte sempre em L (duas casas numa direção, uma na perpendicular). As casas legais ficam destacadas.
- Cada casa só pode ser visitada uma vez: as usadas ficam numeradas na ordem do passeio.
- Ficou sem saída? A jornada acaba e o placar registra as casas visitadas. Use Desfazer salto para testar outra rota.
- O passeio perfeito visita as 36 casas. É possível — e raro.
Controles por tipo de entrada
- Mouse/toque: toque na casa destacada para onde quer saltar.
- Teclado: use Tab para percorrer as casas e Enter ou Espaço para saltar. Cada salto é anunciado para leitores de tela.
Dicas
- Siga a regra de Warnsdorff: salte para a casa que tiver menos saídas futuras. É a heurística que resolve o enigma há dois séculos.
- Visite cantos e bordas cedo: são as casas com menos entradas, e deixá-las para o fim costuma criar becos.
- Começar perto da borda, e não no centro, costuma render passeios mais longos.
Dúvidas sobre o Passeio do Cavalo
Perguntas frequentes
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