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Travessia

Um rio, um barco de um lugar só e três passageiros que não se dão bem: o lobo, a cabra e a couve. Atravesse todos sem deixar ninguém virar almoço — o enigma tem mais de mil anos e continua pegando gente.

Margem de partida

Margem de chegada

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Como jogar

Toque num passageiro para embarcar ou desembarcar (um por vez) e aperte "Atravessar". Lobo com cabra, ou cabra com couve, não podem ficar sozinhos.

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0Travessias
-Recorde (mín. 7)

Comece em um minuto

Ilustração do jogo Travessia
  1. O barco leva você e mais um passageiro por viagem — ou você sozinho.
  2. Toque num passageiro na margem do barco para embarcar; toque nele no barco para desembarcar.
  3. Aperte Atravessar para cruzar o rio com o barco.
  4. Sem você por perto, o lobo come a cabra e a cabra come a couve. Se acontecer, a travessia recomeça.
  5. Leve os três à margem de chegada. O recorde é fechar em 7 travessias.

Controles por tipo de entrada

  • Mouse/toque: toque nos passageiros e no botão Atravessar.
  • Teclado: Tab percorre passageiros e botões; Enter ou Espaço acionam. Cada viagem é anunciada para leitores de tela.

Dicas

  • A cabra é o centro do problema: ela briga com os dois. Comece por ela.
  • O truque que destrava o enigma: em algum momento é preciso trazer alguém de volta.
  • Se travou, conte quem fica em cada margem depois da viagem, não antes.

Perguntas frequentes

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