Margem de partida
Margem de chegada
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Como jogar
Toque num passageiro para embarcar ou desembarcar (um por vez) e aperte "Atravessar". Lobo com cabra, ou cabra com couve, não podem ficar sozinhos.
Ver as regras completas →Como jogar
Comece em um minuto
- O barco leva você e mais um passageiro por viagem — ou você sozinho.
- Toque num passageiro na margem do barco para embarcar; toque nele no barco para desembarcar.
- Aperte Atravessar para cruzar o rio com o barco.
- Sem você por perto, o lobo come a cabra e a cabra come a couve. Se acontecer, a travessia recomeça.
- Leve os três à margem de chegada. O recorde é fechar em 7 travessias.
Controles por tipo de entrada
- Mouse/toque: toque nos passageiros e no botão Atravessar.
- Teclado: Tab percorre passageiros e botões; Enter ou Espaço acionam. Cada viagem é anunciada para leitores de tela.
Dicas
- A cabra é o centro do problema: ela briga com os dois. Comece por ela.
- O truque que destrava o enigma: em algum momento é preciso trazer alguém de volta.
- Se travou, conte quem fica em cada margem depois da viagem, não antes.
Dúvidas sobre a Travessia
Perguntas frequentes
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